Главная » Файлы » Мои файлы

Half-Life 2: Nightmare House 2 (2010) PC | RePack
04.02.2013, 21:00
<div><br></div><div><br></div><div>
<img border="0" align="absmiddle" src="http://scrin.org/i/11/06/11468094aca.jpg"></div><div>Дата выхода: 2010 год</div><div>Жанр: Action-horror</div><div>Разработчик: WeCreateStuff</div><div>Издатель: Barabay</div><div>Тип издания: RePack</div><div>Платформа: PC</div><div>Язык интерфейса: Русский</div><div>Язык озвучки: Английский</div><div>Таблетка: Не требуется</div><div><br></div><div>Описание:</div><div><br></div><div>Nightmare House 2 является продолжением ремейка не только по духу, но и по сюжету. Так, Описание одной «упаковке» с сиквелом вы получите и ремейк (по сюжету которого, напомним, главный герой попадал Описание аварию и был вынужден пойти Описание заброшенный дом неподалёку от места происшествия), который здесь является сюжетным прологом ко второй части, и тесно связан с её историей. Но вернёмся к сиквелу. Сюжет стартует Описание тот момент, когда главный герой, человек без имени и прошлого, просыпается Описание одной из палат психиатрической лечебницы с оптимистичным названием Never Lose Hope Hospital. Вокруг лежат трупы сотрудников заведения, перед глазами маячит подозрительно знакомая мёртвая девочка, проявляющая повышенный интерес к нашей персоне, Системные требование здание наводнили непонятно откуда вылезшие монстры. Руководствуясь указаниями единственного выжившего сотрудника больницы, доктора Ромеро, вы должны проложить себе путь на свободу. Но для этого нашему протеже придется пройти через такие кошмары, после которых и девять кругов Ада покажутся цветочками.</div><div><br></div><div>Особенности игры:</div><div>Самое верное решение, что принял автор при создании сиквела – сделал ставку не на внезапные появления призраков и монстров перед игроком, Системные требование на саму атмосферу страха. Вот к примеру, взять тот же Doom 3 – игра-то Описание целом не страшная, вы просто бегаете по коридорам марсианской базы, отстреливая врагов, Системные требование пугаетесь лишь на секунду ровно Описание тот момент, когда из за угла с криком на вас прыгает зубастый демон. После этого вы его расстреливаете и спокойно идёте дальше – игрок боится только когда его намеренно пугают, но находиться Описание мире игры ему не страшно, нет страха перед неизвестностью, нет ощущения, что совсем рядом обитает Злейшее Зло. Этим недугом страдали, к сожалению, почти все известные науке хоррор-игры, за исключением только некоторых игр серии Silent Hill, да вышедшей меньше месяца назад Amnesia: The Dark Descent. И, к счастью, этого недостатка Nightmare House 2 лишен. Нет, конечно моменты, когда что-то (или кто-то) резко откуда-то появляется с целью вас напугать, здесь присутствуют Описание немалом количестве, и пару раз вы гарантированно с криком подпрыгните на стуле до самого потолка (ваш покорный слуга до сих пор с ужасом вспоминает некоторые сцены). Однако, куда больше внимания Описание моде уделено психологическому заигрыванию с игроком.Классический пример: дверь, которая только что была у вас за спиной, вдруг куда-то пропала. Казалось бы, ничего особенно страшного, обычная галлюцинация. Но когда такое безумие происходит на протяжении всех двух с небольшим часов геймплея, действительно становится не по себе. Доходит до того, что ближе к середине мода вам будет очень непросто отличить реальное от очередного «глюка». Я точно видел труп спецназовца вот здесь на полу, или это сознание играет со мной? Я действительно только что услышал негромкое «Псыканье» Описание пустой и тёмной комнате, или мне показалось? Системные требование здесь точно была эта чёртова дверь, я ничего не перепутал? Таким образом, игрок буквально сходит с ума вместе с главным героем мода – и от этого становится ещё страшнее. Вы никогда не угадаете, что ждёт вас за следующим поворотом, вы никогда не знаете наверняка, действительно ли ваши действия имеют смысл, или этот коридор, по которому шагает главгерой, вообще нереальный. Да и прояснять ситуацию никто не собирается, поэтому играть с каждой минутой становится всё более неуютно. Кроме того, даже моменты, когда игрок осознаёт, что «Вот сейчас меня точно будут пугать», сделаны мастерски. Так, за сцены под кодовыми названиями «Они меня преследуют», «Сужающийся коридор» и «Человек за стеклом» автору нужно выдать все возможные премии (включая Нобелевскую) и немедленно отправить работать Описание Valve вместо Адама Фостера – пускай они Описание той или иной степени уже знакомы многим фанатам игровых ужастиков, но реализованы так, что остаются Описание памяти очень надолго.Ну и конечно, Описание NH2 для кучи добавлены постоянная и непроглядная темнота, зловещие шёпоты и шорохи, игры с пространством, нападающие Описание самый неожиданный момент зомби, пачка вполне уместных тут хоррор-штампов вроде сцены «Главный герой Описание лифте», гаснущий или мигающий Описание самый неподходящий момент фонарик Описание дрожащих руках главного героя и постоянное ощущение небезопасности – этого более чем достаточно, чтобы погружение Описание атмосферу ужаса было стопроцентным. Одним словом, после прохождения Nightmare House 2 вы и слышать не захотите ни о каком F.E. A.R.’е или Doom’е.</div><div>Про оформление всего этого «безобразия» писать даже как-то неудобно, вряд ли у кото-то были сомнения по поводу дизайна уровней. Но если уж так интересно – он здесь очень хорош. Конечно, смена места действия на привычную больницу дала о себе знать, и внешне восхищаться проработке окружения, как Описание ремейке, уже нет желания. Честно говоря, над дизайном Описание NH2 автор вообще сильно не старался – коридоры и помещения больницы, Системные требование также разномастные канализации с подземельями выглядят откровенно скучно, Системные требование местами даже кубично, пусто, что вообще странно для такого опытного моддера, как Хен. После прохождения вы вряд ли вспомните хотя бы одно запомнившееся вам место. Но, во-первых, при этом госпиталь действительно похож на госпиталь – никаких художественных излишеств, торжество сурового минимализма. И это работает – с первых же минут игры ты веришь Описание окружающий мир. Во-вторых, пустота и кубичность уровней довольно часто являются дизайнерским ходом, необходимым для получения нужного эффекта от особо необычной сцены: столь оригинальной работы с пространством мы не видели ещё нигде – местные вентиляционные шахты или классические «С.Т. Р.Системные требование.Ш. Н.Ы.Е.» пустые длинные коридоры, быть может, сильно напугать не смогут, но гарантированно удивят. Описание-третьих, ставка Описание моде сделана на запугивание игрока, поэтому на однообразие локаций и их слабую детализацию очень быстро перестаёшь обращать внимание, да и большинство «пугалок» реализованы таким образом, чтобы у вас было как можно меньше возможности (и желания) разглядывать окружение. Ну, и к тому же, автор так ловко играет с освещением, что придираться к невзрачному внешнему виду уровней просто не получается. Никто ведь не станет ругать уровень за то, что подземелье, по которому он вынужден идти Описание темноте с зажженным сигнальным огнём Описание руках по причине того, что фонарик внезапно погас, «какое-то унылое».</div><div>Звук бесподобен. Озвучка выполнена на уровне, который Описание модификациях встречается исключительно редко – де-факто, здесь мы слышим профессиональную озвучку, подчёркивающую образы всех персонажей, начиная с канонических, внимание спойлер, спецназовцев (которые непременно язвят и отпускают сальные шуточки) и заканчивая автоматической системой оповещения больницы. Музыка, написанная композиторами Aidin Ashoori и Yoav Landau, отлично отражает атмосферу страха и безысходности, Системные требование местная главная музыкальная тема вообще одна из лучших, что когда-либо встречалась Описание саундтреках к играм, и уж тем более к модам.</div><div><br></div><div>Особенности релиза:</div><div>Описание данной версии интегрирован мини-патч Описание котором присутствует:</div><div>-Фикс на не отображение некоторых текстур (проблема оригинальной версии мода)</div><div>-Заменены звук пистолета и smg на более качественный</div><div>-Интегрирован русский перевод (субтитры)</div><div><br></div><div>Сборка создана на основе оригинальных файлов мода и файлов HL2 из GCF архивов.</div><div>Особенности RePack`a:</div><div>Ничего не вырезано / не перекодировано</div><div>Установка доп. ПО.</div><div>Время установки 13м.</div><div>Автор RePack`a Lucky</div> 
Категория: Мои файлы | Добавил: myth^^
Просмотров: 356 | Загрузок: 0 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email *:
Код *: